Tämä on tiedote ja info liittyen alkaneen lukuvuoden käytäntöihin oppilaiden sääntörikkeiden ja niistä saatujen rangaistusten ilmoittamiseen. Jos etsit topiikkia, johon näitä voi ilmoittaa, se löytyy täältä. Älä ilmoita rikkeitä tähän topiikkiin
Tämä info käsittelee siis in-game eli roolipelissä tapahtuvia sääntörikkeitä, joita oppilaat mahdollisesti tekevät, sekä rangaistuksia, joita he niistä mahdollisesti saavat. Tämä ei koske pelaajien off-game sääntörikkeitä. Pelaajia koskevat säännöt löytyvät täältä ja niitä harvemmin kukaan rikkookaan, mutta jos rikkoo, siitä ilmoitetaan aina suoraan jollekulle ylläpitäjistä (Jesse Caine, Sebastian Madison tai Aurelia Carrow).
tl;dr eli vain välttämättömin info
Otamme tälle lukuvuodelle kokeilukäyttöön rikkeiden ja rangaistusten ilmoitussysteemin. Nimensä mukaisesti tähän riketopiikkiin voi (ja joissakin tilanteissa pitää) ilmoittaa hahmonsa tekemistä rikkeistä, jotta niistä voidaan määrätä rangaistus. Rikkeet, joista ainakin pitäisi ilmoittaa ovat sellaisia, joista oppilas on jäänyt kiinni (henkilökuntahahmo on pelissä saanut hänet kiinni) tai olisi hyvin todennäköisesti jäänyt kiinni (esim. suuri yleisö tai melko varmasti henkilökunnan jäseniä todistamassa sitä tai rike on niin iso, ettei se ole voinut jäädä huomaamatta). Jos rike on tapahtunut oppilashahmojen välisessä pelissä eikä paikalla ole ollut henkilökuntaan kuuluvaa pelaajahahmoa, ilmoituksen tekee oppilashahmon pelaaja. Jos rike on tapahtunut pelissä, jossa on ollut mukana henkilökuntahahmo, joka on todistanut rikettä (ja antanut siitä rangaistuksen), ilmoituksen tekee henkilökuntahahmon pelaaja. Systeemi on täysin roolipelillinen eli pelaajille näistä rangaistuksista ei off-game enimmäkseen ole mitään seurauksia (esim. jälki-istuntoja ei tarvitse pelata). Ainoat rangaistukset, jotka ehkä voivat vaikuttaa enemmän pelaajaankin ovat hahmon etuoikeuksien poistaminen (esim. huispausjoukkueesta erottaminen tai Tylyahovierailujen kieltäminen) sekä hahmon erottaminen. Erottaminen on kuitenkin varattu vain kaikista vakavimmille rikkeille (esim. teot, jotka ovat jo lain silmissäkin vakavia rikoksia) tai tilanteisiin, joissa hahmon käytös on pidemmän aikaa ollut jatkuvasti erittäin huonoa eikä millään muulla rangaistuksella ole saatu käytöstä muuttumaan (jolloin pyrimme aina varoittamaan pelaajaa jo etukäteen, että hahmo on ajautumassa tällaiseen tilanteeseen).
Otamme käyttöön alkavalle lukuvuodelle kokeiluna rikkeiden ja rangaistusten ilmoitussysteemin, johon siis nimensä mukaisesti voi ilmoittaa hahmojen tekemiä rikkeitä ja niistä saatuja rangaistuksia. Rikkeitä voivat ilmoittaa niin henkilökuntahahmojen kuin oppilashahmojen pelaajat. Henkilökuntahahmojen pelaajat voivat ilmoittaa sellaisia rikkeitä, joita heidän hahmonsa ovat olleet (pelissä tai pelaajien kesken sovitusti) todistamassa ja/tai antamassa niistä rangaistuksia, ja oppilashahmojen pelaajat voivat ilmoittaa hahmojen rikkeitä sellaisista peleistä, joissa ei ole ollut mukana varsinaisia henkilökuntahahmoja, mutta hahmot ovat jääneet jostakin kiinni (esimerkiksi NPC*-opettajalle). Tämän ei ole tarkoitus olla mikään supervakava ilmiantosysteemi hahmojen rötöksille vaan väline, jolla pyritään ratkaisemaan roolipelillinen ongelma.
Miten?
Rikkeiden ilmoittaminen
Jos rike tapahtui pelissä, jossa oli vain oppilashahmoja ja oppilas on jäänyt kiinni jollekin NPC*-opettajalle, ilmoituksen tekee oppilashahmon pelaaja itse. Tarkemmat ohjeet rikkeen ilmoittamisesta löytyvät rikkeiden ilmoitustopiikista. Oppilashahmon pelaaja voi halutessaan itse ehdottaa hahmolleen omasta mielestään sopivaa rangaistusta, mutta se ei ole pakollista.
Jos rike tapahtui pelissä, jossa pelattu henkilökuntahahmo sai oppilaan/oppilaat kiinni rikkeestä (tai pelaajat ovat sopineet henkilökuntahahmon pelaajan kanssa että näin on käynyt), ilmoituksen tekee henkilökuntahahmon pelaaja. Tarkemmat ohjeet rikkeen ilmoittamisesta löytyvät rikkeiden ilmoitustopiikista. Henkilökuntahahmon pelaaja saa mielellään ehdottaa rangaistusta, jonka hänen hahmonsa olisi antanut tai alustavasti antoi pelissä, mutta sekään ei ole pakollista.
Mikä lasketaan rikkeeksi?
Rikkeeksi lasketaan kaikki, minkä voisi järkevästi kuvitella olevan vastoin koulun sääntöjä. Esimerkiksi väkivalta, koulun tai muiden ihmisten omaisuuden vahingoittaminen, yleisesti huono käytös (esim. kiroilu, toisten haukkuminen jne.), kaikenlainen vaarallinen hölmöily (esim. sohvalla portaista alas laskeminen), koulun alueelta luvatta poistuminen ja muu vastaava. Rikkeeksi lasketaan myös, jos oppilas jättää suorittamatta hänelle määrätyn rangaistuksen (esim. ei saavu hänelle määrättyyn jälki-istuntoon). Olemme parhaillaan kokoamassa jonkinlaista käsikirjaa koulun in-game säännöistä ja sitä voi myöhemmin käyttää halutessaan osviittana, mutta se ei ole valittavasti vielä aivan julkaisuvalmis.
Rangaistusten ehdottaminen
Sekä oppilas- että henkilökuntahahmojen pelaajat voivat rikeilmoitusta tehdessään ehdottaa mielestään sopivaa rangaistusta. Ylläpito tarkistaa kaikki ehdotukset ja vahvistaa ne. Rangaistus saattaa tällöin koventua tai lieventyä. Tässä ideana siis on yrittää yhtenäistää rangaistuskäytäntöjä siten, että samasta rikkeestä seuraa (rikkeeseen liittyvät muut seikat huomioon ottaen) suunnilleen sama rangaistus. Pyrimme pääsääntöisesti pitämään mahdollisimman hyvin ehdotetun rangaistuksen voimassa, mutta jos katsomme, että se poikkeaa liikaa yleisestä linjasta, sitä voidaan koventaa tai lieventää. Jos ehdotettu rangaistus on rikkeeseen nähden keskimääräistä kovempi tai lievempi, onkin hyvä avata syitä tähän ilmoituksen “lisätiedot” -kohdassa, koska ylläpito ei voi muuten tietää, miksi haetaan kovempaa/lievempää rangaistusta. Lisätietoa seikoista, jotka voivat vaikuttaa rangaistukseen löytyy rangaistuskäsikirjasta (julkaistaan myöhemmin, mutta käytännössä tällaisia seikkoja ovat esim. rikkeen toistuvuus, aiheutuneet vahingot ja oppilaan käytös yleisesti). Ainakin nyt aluksi kaikki kolme ylläpitäjää osallistuvat rangaistusten arvioimiseen, jotta ne eivät ole kenenkään yksittäisen ihmisen mielipiteitä, sillä etenkin ensimmäiset rangaistukset asettavat tietynlaisen “perustason” rangaistuksille. Tarkoituksena on, että jatkossa tähän ei tarvittaisi näin suurta “paneelia” arvioimaan jokaista rangaistusta.
Rangaistusten vahvistaminen
Koska kaikki rangaistukset pitää arvioida ja vahvistaa, ne eivät voi olla varmoja heti samalla hetkellä, kun ne ilmoitetaan tai välttämättä vielä seuraavanakaan päivänä. Ylläpidolla on muitakin velvollisuuksia (ja joskus jopa muuta elämää), joten ei voida olettaa, että pystymme olemaan koska tahansa tunnin tai parin sisällä neuvottelemassa rangaistuksista, etenkään aluksi, kun siihen vaaditaan kaikkien kolmen mielipide. Pyrimme tietysti vahvistamaan rangaistukset viivyttelemättä, mutta realistisesti varmaan muutaman päivän ja korkeintaan viikon sisällä.
Systeemin kehittäminen ja palaute
Koska kyseessä on kokeilu, otamme mielellämme vastaan kehitysehdotuksia sekä palautetta systeemistä ja rangaistuksista. Palautetta voi lähettää Sebastian Madisonille. On hyvin mahdollista, että tulemme hienosäätämään systeemiä lukuvuoden aikana saatujen kokemusten perusteella. On myös mahdollista, että koko systeemistä luovutaan jo ennen lukuvuoden päättymistä, jos todetaan, ettei se toimi ollenkaan eikä siitä saada edes pienillä muutoksilla toimivaa. Jos tämä systeemi selviää lukuvuoden loppuun saakka, kesän 2027 aikana tehdään päätökset siitä, jatketaanko sen käyttöä seuraavanakin lukuvuonna.
•───────────•°•⚖️•°•───────────•
Ylläolevan pitäisi sisältää kaikki pelaajille oleellinen tieto systeemistä, mutta jos sinulle jäi jotain kysymyksiä tai haluat tietää, miksi tällainen systeemi on otettu kokeiluun, alta löytyy näihin vielä jotain vastauksia. Jos nämäkään eivät vielä vastaa kysymykseesi, voit jättää kysymyksesi tähän topiikkiin tai otta yksityisviestillä yhteyttä Sebastian Madisoniin.
•───────────•°•⚖️•°•───────────•
Miksi?
Viime lukuvuosina oppilashahmojen peleissä saamat rangaistukset ovat aina välillä herättäneet keskustelua, koska niitä ei ole koettu aina kohtuulliksi, reiluiksi tai johdonmukaisiksi. Nämä kokemukset ovat varmasti olleet ihan aiheellisia, sillä meillä ei ole ollut AM:issa mitään erityistä ohjeistusta oppilaille annettavista in-game rangaistuksista eikä myöskään mitään systeemiä pitää niistä kirjaa. Tämä puolestaan on johtanut siihen, että rangaistukset ovat voineet olla hyvin paljon niitä antavasta opettajasta riippuvaisia ja toisaalta myös esimerkiksi me ylläpitona emme ole välttämättä koskaan saaneet tietää joistakin melko vakavistakin koululla tapahtuneista rikkeistä. Koska ei ole ollut mitään keinoa selvittää, millaisia rangaistuksia jostakin rikkeestä on aiemmin annettu, samasta rikkeestä on saattanut saada opettajasta riippuen hyvinkin erilaisia rangaistuksia. On vielä ehkä ihan järkeenkäypää ja pelillisesti hyväksyttävää, että joku opettaja saattaa vaikkapa päästää varoituksella jostakin, mistä toinen opettaja antaisi jälki-istuntoa, mutta se ei ole enää järkeenkäypää, jos samasta rikkeestä yksi opettaja antaa tunnin jälki-istuntoa ja toinen 20 tuntia. Toki rikkeen lisäksi rangaistukseen vaikuttaa moni muukin asia, kuten esimerkiksi sen tahallisuus ja oppilaan aiempi rikehistoria, mutta haluaisimme kuitenkin jotenkin koettaa järkeistää ja yhdenmukaistaa näitä käytäntöjä. Olisi melko vaikeaa listata kaikkia mahdollisia rikkeitä, joita oppilaat saattaisivat tehdä, ja niistä saatavia rangaistuksia etukäteen, joten katsoimme, että ensimmäinen askel olisi ainakin pitää kirjaa annetuista rangaistuksista, jotta olisi joku mahdollisuus tietää, millaisia rangaistuksia on annettu aiemmin. Tämän lisäksi päätimme, että ylläpito käy läpi kaikki annetut rangaistukset ja voi tarpeen mukaan muuttaa niitä, jos ne selvästi ovat yleiseen linjaan ja aiempiin rangaistuksiin nähden liian lieviä/kovia. Tällä tavalla toivottavasti syntyy pikkuhiljaa jonkinlainen yhteinen käsitys siitä, mikä on kohtuullinen rangaistus mistäkin teosta. Ja jos joku miettii, miksi ylipäätään pitää olla in-game rangaistuksia, niin siksi, että olisi pelillisesti vähän outoa, jos kukaan ei koskaan saisi mistään rangaistusta. Mitä oma hahmosi esimerkiksi mahtaisi ajatella, jos joku vaikka lyö häntä suoraan opettajan nenän alla eikä siitä seuraa mitään rangaistusta?
Eikö täällä enää saa tehdä mitään?
Eli mitkä rikkeet pitäisi ilmoittaa ja mitä välttämättä ei tarvitse ilmoittaa
Sanotaan nyt ensimmäisenä, että tarkoituksena ei ole, että oppilaat eivät saisi roolipelissä ikinä rikkoa sääntöjä tai että 100 % varmuudella sääntöjen rikkomisesta tulee aina rangaistus. Koulu tuskin kuitenkaan voi 24/7 valvoa jokaikisen oppilaan tekemisiä. Tarkoituksena ei myöskään ole, että henkilökuntahahmojen pelaajien pitäisi haukkana vahtia, pelataanko jossain pelejä, joissa rikotaan sääntöjä ja tunkea sitten oma hahmonsa mukaan jakelemaan rangaistuksia. Ideana on yhtenäistää rangaistuskäytäntöjä pelillisesti hieman uskottavammiksi (ja reilummiksi) siten, että rangaistuksia annetaan silloin, kun se on aiheellista, ja että ne ovat tällöin rikkeen huomioon ottaen järkeviä. Rangaistusten saaminen sääntöjen rikkomisesta ei pitäisi off-game olla mikään oppilashahmojen pelaajat vs. henkilökuntahahmojen pelaajat (tai ylläpito) -asetelema, jossa oppilashahmoilla pyritään rikkomaan mahdollisimman montaa sääntöä jäämättä siitä kiinni ja henkilökuntahahmoilla taas koetetaan saada oppilaat kiinni mahdollisimman monesta rikkeestä.
Tämän vuoksi onkin oppilashahmojen pelaajien omalla vastuulla ilmoittaa sellaiset rikkeet, jotka ovat tapahtuneet peleissä, joissa ei ollut pelattuja henkilökuntahahmoja (eli oppilas on jäänyt kiinni jollekin NPC*-opettajalle). Henkilökuntahahmojen pelaajilla ei myöskään ole tietenkään mitään velvollisuutta liittyä mukaan peleihin, joissa rikotaan sääntöjä (ja noin yleisesti ottaen ellei kyse ole jostakin kaikille avoimesta pelistä, on toki aina kohteliasta kysyä muilta pelaajilta, sopiiko tuoda mukaan oma hahmonsa). Tämä tarkoittaa, että siirrämme oppilashahmojen pelaajille vastuuta sen miettimisestä, milloin sääntörikkeistä ehkä jäisi kiinni ja milloin ei. Ei liene uskottavaa, että jokaisesta pienestäkin rikkeestä jää aina kiinni, mutta ei myöskään toisaalta, että joku pystyy jatkuvasti rikkomaan sääntöjä jäämättä siitä koskaaan kiinni. Noin yleisesti voitaneen olettaa, että valtaosa koulun henkilökunnasta on vähintäänkin kohtalaisesti asiansa osaavia ammattilaisia, joita ainakin vähän kiinnostaa, jos oppilaat vaikka mätkivät toisiaan keskellä käytävää. Toivommekin terveen järjen käyttöä siinä, millaisista rikkeistä todennäköisesti jäisi kiinni ja millaisista ehkä ei. Jos vaikkapa hahmon koulukaapu on 1 cm liian lyhyt, siitä ei välttämättä jää koskaan kiinni, mutta jos tanssii polkkaa Suuren Salin pöydällä ja jonglöörää samalla teekupeilla kesken aamiaisen, siitä lähestulkoon varmasti jää kiinni. AM:issa ei ole pelaajahahmoina kovin paljoa henkilökuntahahmoja, mutta pelillisesti ajatuksena on, että koululla on henkilökuntaa enemmän kuin vain nämä. Koulun säännöistä tahdomme myös muistuttaa sen verran, että kaikki mitä ei ole eksplisiittisesti kielletty, ei välttämättä ole myöskään sallittua. Saa käyttää tässäkin ihan omaa järkeä miettiessä, millaisesta käytöksestä ehkä tulisi sanomista. (Esimerkiksi teekupeilla jonglööraamista ja polkan tanssimista Suuren Salin pöydällä kesken aamiaisen tuskin on nimenomaisesti kielletty koulun säännöissä, mutta voitte varmasti kuvitella, ettei sen annettaisi kovin kauaa jatkuakaan.)
•───────────•°•⚖️•°•───────────•
Rangaistukset
Tuleeko kaikista rikkeistä aina rangaistus?
Joistakin vakavammista rikkeistä tulee luultavasti käytännössä aina rangaistus, jos niistä jää kiinni (sellaiset, mistä on vaikea kuvitella, että oppilas selviäisi vain sormen heristelyllä), mutta yleensä henkilökunnan ensimmäinen reagointi on sanallinen huomautus eli siis huomautus oppilaalle, että tämän toiminta on kiellettyä. (Tämä voi esiintyä esimerkiksi muodossa “Nyt riittää!” tai “Jalat pois pöydältä!”) Jos oppilas tottelee, seurauksena ei välttämättä ole rangaistusta ollenkaan. Jos toiminta kuitenkin jatkuu huomautuksesta huolimatta, seuraavat askeleet voivat olla rangaistuksella uhkaaminen ja/tai rangaistuksen määrääminen. Pelkkiä sanallisia huomautuksia eli rikkeitä, jotka eivät johda rangaistukseen, ei ilmoiteta riketopiikkiin. Topiikki on varattu vain sellaisille rikkeille, joista (ainakin hyvin todennäköisesti) tulee rangaistus.
Miten mahdolliset rangaistukset vaikuttavat minuun?
Valtaosa rangaistuksista ei juuri vaikuta pelaajiin. Ainoat rangaistukset, jotka enemmän rajoittavat hahmon pelaamista on hahmon etuoikeuksien poistaminen (hän ei esimerkiksi saa enää pelata huispausjoukkueessa tai mennä Tylyahoon) tai erottaminen. Erotettua hahmoa ei voi pelata koululla ollenkaan ja esimerkiksi Tylyahokiellon saanutta hahmoa ei voi pelata Tylyahoon (ilman, että se on uusi sääntörike). Jälki-istunnot voivat vaikuttaa hahmon pelaamiseen, jos niitä kertyy niin paljon, että hahmo olisi käytännössä kaiken vapaa-aikansa jälki-istunnossa, mutta tällaista tilannetta nyt pyrimme tällä rangaistuskirjanpidolla välttämään. Käytännössä vähäinen määrä jälki-istuntoja tai niitä korvaavia työtehtäviä ei juuri vaikuta hahmon pelaamiseen, koska niitä ei ole mitenkään pakollista pelata (mutta saa toki, jos tahtoo) eikä kukaan varmaankaan pelaa hahmonsa jokaikistä minuuttia koululla.
Voiko hahmoni tulla erotetuksi?
Erottaminen on AM:in kovin rangaistuskeino emmekä off-game tietenkään erityisemmin tahdo erottaa hahmoja (etenkään lopullisesti), mutta se on vaihtoehto, jos hahmon käytös yksinkertaisesti on jatkuvasti sellaista, että mikään muu rangaistus ei enää auta (tai hahmo tekee jonkin niin suuren rikkeen, ettei siitä voi seurata muuta kuin erotus). Pyrimme aina toki neuvottelemaan erottamisesta hahmon pelaajan kanssa ja myös varoittamaan etukäteen, jos hahmon tilanne on sellainen, että erottaminen alkaa olla lähellä. Se kuitenkin on siis mahdollista tilanteissa, joissa yksinkertaisesti in-game ei ole enää mitään järkevää syytä, miksi koulu ei erottaisi oppilasta.
Voiko hahmoni saada rangaistuksen, vaikken ilmoittanut rikettä?
Jos et itse (tai paikalla ollut henkilökuntahahmon pelaaja) ilmoita hahmosi tekemää rikettä, pääasiallisesti siitä ei tällöin määrätä rangaistustakaan. Jos kuitenkin joku muu todisti tätä rikettä tai hahmosi vaikkapa myöhemmin rehentelee sillä julkisesti ja joku muu hahmo in-game kantelee asiasta opettajalle, voi siitä seurata rangaistus (jos rike pystytään osoittamaan toteen tai sillä on ollut tarpeeksi silminnäkijöitä) tai se voi johtaa asian tarkempaan tutkimiseen. Olisi in-game nimittäin vähän outoa, että opettajat eivät reagoisi mitenkään siihen, että heille tullaan kertomaan jostakin sääntörikkeestä. Pääsääntöisesti sana sanaa vastaan -tilanteissa rangaistusta ei kuitenkaan voida määrätä, jos rikkeestä ei ole mitään todisteita (jotta kukaan ei voi vain kiusallaan perusteettomasti syytellä muita). Jos jokin hahmon tekemä rike on hyvin vakava ja se käy myöhemmin ilmi ylläpidolle, jonka mielestä rikkeestä olisi ollut erittäin epätodennäköistä olla jäämättä kiinni, saatetaan siitä määrätä hahmolle rangaistus, vaikka pelaaja ei olisi rikettä itse ilmoittanutkaan.
Miten hahmoni voi pelissä antaa rangaistuksen, jos se ei ole vielä varma?
Koska kaikki rangaistukset tarkistetaan ja vahvistetaan (jotta ne olisivat suunnilleen linjassa keskenään), on mahdollista, että ehdotettu rangaistus kovenee tai lievenee tarkastuksessa. Pyrimme kaikkien mahdollisuuksien mukaan pitämään ehdotetun rangaistuksen voimassa, mutta luultavasti etenkin alussa, kun rangaistukset hakevat jonkinlaista perustasoa, muutoksia joudutaan tekemään. Toivon mukaan ehdotetut rangaistukset eivät kuitenkaan eroa ainakaan ihan kauhean paljoa lopullisista rangaistuksista ja muutokset ovat sen verran pieniä, että jos opettajahahmo on pelissä vaikka sanonut, että rangaistus on yksi tunti jälki-istuntoa ja lopullinen rangaistus onkin kaksi tuntia jälki-istuntoa, voidaan vain kuvitella, että hahmo sanoi alunperinkin kaksi tuntia. Jos tahtoo välttää tällaista, opettaja voi toki myös sanoa vain, että oppilas saa jälki-istuntoa, tarkentamatta tuntimäärää. Toki opettajat voivat myös muuttaa mieltään siihen mennessä, kun pääsevät kirjoittamaan oppilaalle jälki-istuntolappua, ja yhden tunnin jälki-istunto voikin muuttua kahdeksi tunniksi tai toisinpäin. Rangaistukset kuten jälki-istunto eivät roolipelillisestikään ole lopullisia ennen kuin niistä on toimitettu oppilaalle virallinen jälki-istuntolappu (joita useimmat opettajat eivät kanna koko ajan taskuissaan, joten ne toimitetaan yleensä vähän jälkikäteen). In-game opettajat saavat varsin vapaasti määrätä varoituksia ja jälki-istuntoja (in-game niistä jätetään ilmoitus, mutta niihin ei tarvitse pyytää lupaa), mutta vakavammat rangaistukset (kuten vaikkapa valvojaoppilasaseman poistaminen tai erottaminen) menevät myös in-game jonkin korkeamman tahon kautta (rangaistuksesta riippuen tuvanjohtaja tai rehtori). Opettajat eivät siis voi in-gamekään noin vain yhtäkkiä yksinään päättää erottaa oppilasta. Toivomme kaikilta yhteistyökykyä ja joustavuutta tässä asiassa (jos esim. se jälki-istunto muuttuu yhdestä tunnista kahdeksi tunniksi niin ei aleta oppilashahmolla inttää että “mutta sanoit aiemmin, että vain yksi tunti” vaan kuvitellaan, että opettaja oli alunperinkin sanonut kaksi tuntia).
•───────────•°•⚖️•°•───────────•
Rikkeiden ilmoittaminen
Onko minun pakko ilmoittaa hahmojeni tekemiä rikkeitä?
Lyhyesti: ei, se ei ole pakollista eikä meillä ole aikomuksena rangaista pelaajia siitä, jos nämä jättävät hahmojensa tekemiä rikkeitä ilmoittamatta. On oppilashahmojen pelaajien omalla vastuulla ja omantunnon varassa, mitä rikkeitä ilmoitetaan. Toivomme kuitenkin jokaisen miettivän, miten realistista on olla jäämättä rikkeestä kiinni. Mitä isommasta rikkeestä on kyse tai mitä useammin jokin pienempi rike toistuu, sitä todennäköisempää siitä on varmasti jäädä kiinnikin. Kaikista rikkeistä ei kuitenkaan ole pakko jäädä kiinni (jolloin niistä ei tarvitse ilmoittaakaan) eikä systeemin tarkoituksena ole rangaista pelaajia näiden hahmojen tekemistä rikkeistä vaan yrittää tuoda in-game vähän jotain realistisuutta rankaisukäytäntöihin. Sääntöjen rikkomisesta saa usein ihan hauskoja pelikuvioita, ja jos hahmo jää siitä kiinni ja saa vaikkapa jälki-istuntoa, sen ei ole tarkoitus olla pelaajalle mikään sormenheristys mallia “eipäs pelata kiellettyjä asioita” vaan hahmolle luonnollinen seuraus tämän teoista. Tämä systeemi perustuu kuitenkin niin sanottuun rehellisyysperiaatteeseen emmekä mitenkään erityisesti valvo, että kaikki rikkeet ilmoitettaisiin.
Onko kaikkia rikkeitä, joista hahmo on jäänyt kiinni, pakko ilmoittaa?
Jos hahmosi on vakionaama jälki-istunnossa ja rikkeet ovat melko pieniä, sinun ei välttämättä tarvitse ilmoittaa erikseen joka ikistä rikettä ja siitä seurannutta rangaistusta (mutta saat toki halutessasi). Toivomme kuitenkin, että kaikki isommat rikkeet ilmoitettaisiin ihan jo senkin takia, että pelaajat (ja hahmot) tietäisivät niistä. Jos et ilmoita jotain rikettä ja rangaistusta, joita olet pelannut, sinulla ei ole valitusoikeutta keksimästäsi rangaistuksesta. Esim. jos pelaat, että hahmosi laittoi pierutyynyn opettajan tuolille ja sai siitä 10 tuntia jälki-istuntoa (etkä ilmoita tätä rangaistustopiikkiin) ja myöhemmin joku muu hahmo tekee (ja ilmoittaa) täsmälleen saman rikkeen ja siitä todetaan sopivaksi rangaistukseksi vain varoitus, et voi tulla (in-game tai off-game) valittamaan, että se on epäreilua, koska sinun hahmosi sai siitä 10 tuntia jälki-istuntoa.
Entä jos joku kantelee hahmoni tekemisistä?
Yksi (mahdollisesti hyvinkin yleinen) tapa jäädä kiinni rikkeestä on se, että joku muu kantelee siitä. Jos joku toinen hahmo on todistanut rikettä, tätä on melko vaikea estää kantelemasta asiasta (lahjontaa tai kiristystä voi toki aina yrittää, mutta se ei varsinaisesti estä toista hahmoa silti kantelemasta). Näin ollen kukaan pelaaja ei voi varsinaisesti kieltää toisen pelaajan hahmoa kantelemasta hänen hahmonsa tekemisistä (ks. Metapelaaminen ja rikkeet/rangaistukset). Jos tahdot, että kukaan ei kantele hahmosi tekemisistä jossakin pelissä, kannattaa asiasta sopia etukäteen muiden pelaajien kanssa, sillä jos joku hahmo kantelee toisen hahmon tekemisistä, väite varmasti vähintäänkin tutkitaan aina. Se, johtaako kantelu rangaistukseen, riippuu paljolti näytöstä ja väitteen uskottavuudesta muuten. Oman oppilashahmon rikettä ilmoittaessa kantelua voi tietysti halutessaan hyödyntää yhtenä tapana jäädä kiinni rikkeestä (ehkä hahmo ei ole jäänyt kiinni itse teosta, mutta joku on myöhemmin kannellut hänestä jollekin henkilökunnan jäsenelle).
•───────────•°•⚖️•°•───────────•
Muuta
Metapelaaminen ja rikkeet/rangaistukset
Metapelaaminen on AM:issa edelleen kiellettyä (ellei siitä ole erikseen sovittu pelaajien kesken) eli hahmosi ei voi alkaa jaella rangaistuksia tai kannella asioista, joista hän ei tiedä, vaikka sinä pelaajana tietäisitkin. Jos siis vaikkapa seuraat sivusta peliä (eli hahmosi ei ole pelissä mukana, mutta seuraat sitä pelaajana), jossa tehdään joku sääntörike, hahmosi ei voi mennä kantelemaan siitä, koska hän ei ollut paikalla eikä siten voi tietää koko asiasta (poislukien tietysti tilanteet, joissa yleisesti voidaan olettaa olleen paljon muita hahmoja paikalla, kuten oppitunti tai ruokailu). Myöskään henkilökuntahahmot eivät tietenkään voi tietää rikkeistä, joita eivät ole olleet todistamassa tai kuulleet jostain muualta. Noin yleisesti ottaen tämän systeemin tarkoituskaan ei ole olla mikään kantelusysteemi toisten pelaajien hahmojen rötöksistä vaan mahdollisuus ilmoittaa oman hahmonsa rikkeet, joista tämä on jäänyt kiinni ja mahdollisesti saanut rangaistuksen.
Mitä tarkoittaa, että tämä on kokeilu?
Se tarkoittaa, että systeemin kehittely ja hiominen on vielä vaiheessa emmekä ole varmoja sen toimivuudesta, minkä vuoksi testaamme sitä nyt kokeilumielessä. Moni asia toimii teorian tasolla, mutta käytäntöön soveltaessa saatetaankin havaita ongelmia, joita ei oltu aiemmin tultu edes ajatelleeksi. Emme ole varmoja, toimiiko tämä systeemi tällaisenaan, tarvitseeko se ehkä hieman vielä viilausta vai onko siinä ehkä mahdollisesti niin suuria ongelmia, että luovumme siitä jo ennen joulua. Näin ollen systeemiin saattaa siis lukuvuoden aikana tulla muutoksia tai saatamme jopa luopua siitä kokonaan, jos toteamme, ettei se toimi ollenkaan. Jos sinulla on jotain parannusehdotuksia systeemiin tai jotain muuta palautetta, niitä voi lähettää Sebastian Madisonille.
Mitä minun pitäisi tehdä?
Jos oppilashahmosi on pääasiallisesti varsin lainkuuliainen kansalainen, sinun ei tarvitse välttämättä tehdä mitään. Jos pelaat hahmosi tekemään jotakin kiellettyä, mistä tämä jää kiinni (joko henkilökuntahahmo saa tämän pelissä kiinni itse teosta tai päätät itse pelaajana, että hahmosi teko oli jotain, mistä hän olisi jäänyt kiinni), voit tehdä rikkeestä ilmoituksen riketopiikkiin (tai jos opettajahahmo sai pelissä hahmosi kiinni teosta, opettajahahmon pelaaja tekee ilmoituksen) ja hahmollesi määrätään jokin rangaistus. Tämä on lähinnä roolipelillinen lisämauste eikä useimmilla rangaistuksilla ole juuri vaikutusta off-game.
*NPC = (Non-Player Character eli ei-pelaajahahmo) Hahmo, jota kukaan pelaaja ei varsinaisesti pelaa, mutta jonka kuvitellaan olevan olemassa pelin maailmassa. Pelaajat voivat väliaikaisesti pelissä ohjailla tällaisia hahmoja silloin, kun niille on tarvetta. Tällainen NPC voi olla esimerkiksi joku koulun nimeltämainitsematon opettaja.
